我们为游戏业务提供业务赋能的增长引擎:从数据分析、线索评分,到自动化投放与多端运营,形成可复用的闭环增长系统。
从获取 → 清洗 → 识别 → 触达 → 监控的端到端自动化
多源数据抓取,去重与正则清洗,支持分布式抓取与队列调度,增加可用度。
利用大模型特征抽取与相似度召回,结合业务特征做线索打分与渠道归因。
跨社交/邮件/广告平台的自动化编排,A/B 测试与节流控制。
可插拔模块,快速落地,按需扩展
覆盖游戏营销、出海营销服务、AI SaaS 等赛道
告诉我们你的目标与约束,我们用一周交付「可运行」的增长原型。